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舞台3d效果图制作

发布时间:2019-02-07 04:50:25
舞台3d效果图制作 怎样制作3D眼镜?推荐回答:在论坛看到有做DIY3D眼镜的,做得都很好,我这里有个很简单的做法,就地取材,近视的和不近视的朋友都能用。

具体方法如下:1,先得有一副眼镜,不近视的朋友就弄个眼镜框。

2,一个硬纸壳。

3,一根牙签做成下面样子,就可以了,看左右3D电影的时候,脑袋和显示器要在同一平面,不要离得太远,一般19的显示器的话,不超过1.5米,我就在1米的距离看的,挺爽。

原理就是,眼镜中间对折的纸片,让左边眼睛看不到屏幕上面右边的图像,让右边眼睛看不到屏幕上面左边的图像,戴上眼镜后自己脑袋去调节就行,其实跟taobao上卖的那种100元左右的左右3D眼镜原理一样。

只不过不想花那钱,自己DIY出来了一个。

3D音乐怎么制作的?问题详情:3D音乐感觉非常炫酷,但是不知道怎么制作的!大家有没有什么制作方面的的技巧可以提供一下呀!非常感谢!推荐回答:先简单讲讲声音制式:声音制式的发展主要经过了几个阶段:单声道、立体声、环绕声、三维声。

单声道就是所有的声音都从一个点发出来。

典型的就是留声机立体声则是用两个点播放声音:立体声比单声道在声音回放效果上有了飞跃

舞台3d效果图制作

,因为立体声能够让听众感受到声音位置的变化。

假如你面对着一对立体声音箱欣赏交响乐,你可以清楚地听出小提琴在左侧、大提琴在右侧,定音鼓在中间。

但我们的正前方并没有音箱呀,为什么我们会感觉定音鼓的声音是从中间传出来的?答案在于「双耳效应」。

人有左右两只耳朵,假如鸟我的左侧发出声音,那么声波会先传递到我的左耳,然后再传递到我的右耳。

这其中存在着时间差,而这个时间差会帮助人耳定位声源方向:那么,立体声制式就利用了人的「双耳效应」。

同样一个声音,假如在两个声道的发声位置出现略微的错位,就会让听众的耳朵产生位置变化的感觉——左声道快一点点,那么这个声音就听起来靠左,右声道快一点点,声音就听起来靠右。

左右声道同时出现,那么声音听起来就位于正中间。

但是立体声制式的扩声还是有局限的。

一对分列于监听者左右 45度 的音箱,是无法发出监听者正左正右,乃至后方的声音的。

于是环绕声(5.1)出现了。

环绕声在立体声的左右声道基础之上,增加了中置、左环绕(左后方)、右环绕(右后方)和低音声道,一共六个声道。

这其中,左、右、中、左环、右环这五个声道环绕着聆听着构成了一个圆,听众就能感受到来自四面八方的声音了。

当然,音箱的摆放位置非常有讲究,而且对于既有的环

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